Particle_ROOT(const Particle_ROOT &p)
utl::Particle Convert() const
Particle_ROOT & operator=(const Particle_ROOT &p)
Describes a particle for Simulation.
ClassDefNV(Particle_ROOT, DONT_CHANGE_THIS_NUMBER)
Point_ROOT * fProductionPoint
streamer for utl::Particle
void operator>>(utl::Particle &p) const