const utl::Point & GetProductionPoint() const
utl::Particle Convert() const
bool HasProductionPoint() const
Particle_ROOT & operator=(const Particle_ROOT &p)
Describes a particle for Simulation.
void SetProductionPoint(const utl::Point &point)
Point_ROOT * fProductionPoint
streamer for utl::Particle
void SetParent(Particle &parent)
void operator>>(utl::Particle &p) const